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以上是微博@Dreamsome的一段漫画。他画的漫画简单却有意味,题材大多与计算机有关,不太懂计算机的人(包括我)就不会懂得那些梗,不过,这毫不阻碍欣赏好东西的心情。
作者为什么要画这些画?
###解释一
Dreamsome回答说:在创建 Dreamsome 前,我正在国内某高校的计算机系读研,日复一日地看着晦涩难懂 paper 的同时感到自己的创造力正在枯竭。为了达到所谓的专注,我变得更加理性,甚至抛弃了很多兴趣爱好,直到某一天看到了 Tango 的作品和自我介绍——“半生都想逃脱樊笼,其结果不过是自己在理性和感性、情商和智商之间来回错位探戈”,一如多年以前第一次看到 xkcd 的心情,原来理性和诗意是可以共存的,于是便有了这个网站。
###解释二
Dreamsome 是我从去年年初开始的一个个人漫画项目,期间陆陆续续差不多更新了有五十多幅漫画(删掉了一些),内容大部分是程序员相关的趣味,也有少量电影、科技、数学的元素。
目前的想法是,在接下去的一年里把每一副漫画都“开源”,并整理成一个素材库,比如不同发型的人物以及各种场景,便于自己(或他人)在此基础上进行二次创造。所谓的风格(style)其实就是一定程度上的复用吧。
虽然在暗地里设计过一些卡通形象,最终还是选择了没有表情的火柴小人,除了因为抽象的形象更容易让读者产生代入感,还可以最小化成本,把有限的精力放在想法本身上,毕竟只是一个业余爱好而已。
上图是 Andy 和 Oriya~
###一个问答
关于题图的UGC网络的坐标分布,有人提问:为什么你觉得虎扑有用而果壳没用?
作者在博客http://blog.chengyichao.info/ 是这样回答的
A: 前者是有目的性资讯获取,后者是无目的性的知识获取。人们获取“米饭怎么吃更健康”这样的冷知识并不是出于需要,而是觉得这样的知识很有意思。相比之下,知道昨天的一场球赛的比分对网站的用户来讲可能更有用一些。
考虑到果壳网有助于提高用户的科学素养,所以它的有用程度已经超过了很多八卦性质网站。(仅代表个人观点)这期的灵感来自这,两个正交的坐标轴,社交网络是第一个出现在我脑海里的东西。
###【一期一会】
为什么近一个月没有写新的文章?
因为我在做「很酷」的事情,这需要时间,抱歉啊,需要让大家久等。
(题图:UGC网站一览 by Dreamsome)
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###Dreamsome的另一篇漫画